15/03/2010
[Test] Army of Two : Le 40ème Jour

Annoncé début 2009, le second opus de la licence Army of Two avait pour objectif de pousser la coopération du premier pour renforcer l'immersion et l'utilité de ce mode. Edité et développé par Electronic Arts, Army of Two : Le 40ème Jour réussira-t-il à nous faire oublier son grand frère ? Réponse en envoyant un SMS au... plus bas.
- Scénario
On retrouve le duo du premier : les sympathiques Tyson Rios et Elliot Salem. Cette fois-ci, les bougres ont affaire à une attaque terroriste visant Shanghai. Et comme ils sont très très forts, ils risqueront leur vie pour arrêter tout ça. Le scénario n'est pas plus long que cela mais heureusement certains choix moraux sont présents et changent (assez légèrement) l'appréhension de l'histoire. Néanmoins, l'ambiance est plus sombre que celle du premier.
- Jouabilité
Très à la mode, le Third Person Shooter avec un système de couverture est de mise avec la série. Et comme le bon vieux Gears of War la maniabilité est assez difficile à appréhender, car très lente. En effet, les personnages sont assez lourds mais heureusement les niveaux sont très bien construits. En tout cas, aucun problème pour moi car en parallèle le gameplay reste assez simple. Très appréciable aussi, la customisation des armes pendant l'aventure. Vraiment complète, elle permet d'augmenter la puissance, la précision et (pourquoi pas) l'esthétisme des armes.
- Graphismes
Army of Two : Le 40ème Jour est très beau. Le moteur a beau prendre de l'âge, il offre tout de même de magnifiques séquences grâce à une réalisation somptueuse : La foule qui panique, les bâtiments s'écroulent, les frappes aériennes qui s'abattent sur une partie de la ville. La destruction partielle de Shanghai. Ce qui n'égale pas (tout le temps) la qualité de la mise en scène et casse un peu le côté "réaliste" est la modélisation des visages. Ici, ça fait très plastique. On l'oublie bien évidemment très rapidement grâce aux nombreux décors qui sont vraiment très réussis.


- Bande-son
Nos deux mercenaires préférés ont toujours quelque chose à dire. Lorsque'on tend l'oreille on arrive toujours, pour notre plus grand bonheur, à entendre une petite réplique assez drôle et cela rajoute de l'immersion. Quant aux effets sonores, ils sont excellent mais masquent légèrement les musiques d'ambiance.
- Durée de vie
Petit point faible pour ce Army of Two, la campagne en difficulté la plus basse se boucle en 5 heures. Faites comme moi, augmentez-le niveau ! Bien qu'un mini mode multijoueur soit présent, il ne fera vraiment pas long-feu. Préférez plutôt le mode coopératif tout bonnement excellent avec un ami :-)

- Verdict
Au final, Army of Two : Le 40ème Jour est un très bon jeu. Relativement semblable au premier opus côté gameplay, l'immersion est beaucoup plus forte dans celui-ci. Notamment grâce à une bande-son et une mise en scène très réussies. On pourrait lui reprocher son scénario pas bien folichon son I.A moyenne et sa faible durée de vie, il n'en reste pas moins très jouable et surtout très fun en coopération. EA a pris en compte l'avis des joueurs et a amélioré son jeu pour offrir la meilleure expérience possible. They did it !
- Note : 16/20
Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo, Tests, Xbox 360 | Commentaires (1) |
|


Trackbacks
Voici l'URL pour faire un trackback sur cette note : http://gamerlife.hautetfort.com/trackback/2633030
Commentaires
Écrit par : maspalio | 15/03/2010
Répondre à ce commentaireÉcrire un commentaire