14/05/2010

[Test] Prison Break : The Conspiracy sur Xbox 360

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Prison Break est une série qui a marqué grâce à un scénario ultra efficace et une réalisation hors pair. Des acteurs peu connus chez nous mais incroyablement bons se sont montrés. Au fil des saisons, le souffle retombait et l'intérêt devint vite limité. Fin bâclée et super téléphonée, des morts par-ci par là. Bref, la première saison reste la seule de vraiment excitante et cela tombe bien car le jeu en reprend les évènements.


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  • Scénario

Le scénario est, sur le papier, très intéressant. En effet, il propose de revivre dans la peau d'un méchant-pas-beau, les évènements de la première saison. On incarne Tom Paxton, un agent du cartel envoyé à Fox River (la prison quatre étoiles) pour fouiner et découvrir les raisons qui ont poussé Michael Scofield, un jeune ingénieur en génie civil, à braquer une banque. Je me suis toujours dit que si un jeu Prison Break devait sortir, ne pas y incarner le héros ou son frère (Lincoln Burrows) ne servirait à rien. Je m'y suis fait et le postulat de départ m'a séduit. A noter qu'il s'agit apparemment d'un scénario écrit par les scénaristes de la série. On voit qu'ils ont malheureusement tourné la page.

 

  • Jouabilité

Le jeu promettait des phases d'infiltration périlleuses, de l'action et des combats excitants à nous couper le souffle. Il y a tout cela mais sans leurs épithètes. Le tout est extrêmement scripté, linéaire et surtout noyé dans une masse de QTE. De plus, le déplacement du personnage est très lourd et rigide malgré la bonne idée de placer la caméra au-dessus de l'épaule. Les combats sont brouillons et les coups ne portent pas. Pourtant, il y a de très bonnes idées comme améliorer les performances physiques de Tom Paxton avec divers exercices possibles (musculation, sac de frappe...). Ou encore gagner de l'argent en effectuant des combats clandestins. Mais cela reste sous-exploité. L'action veut que l'on aille chercher telle chose à tel endroit improbable de la prison. Voilà. On fait le livreur du début à la fin. Aucune diversité dans l'action pourtant Fox River regorge de choses à faire, à découvrir, à vivre.


  • Graphismes

J'ai été agréablement surpris par la modélisation des acteurs qui se révèle très correcte. Par contre, problème de droits ou pas, certains personnages (comme l'infirmière Sara Tancredi, la namoureuse de Mickael) ne ressemblent pas du tout aux acteurs originaux. Un gros travail a visiblement été fourni sur l'environnement et les décors du pénitencier qui sont représentés avec une très grande fidélité que moi, en tant que fan, apprécie tout particulièrement. Le plus sombre avec ce Prison Break : The Conspiracy reste l'animation des personnages. Très imprécise et rigide. De même pour l'animation faciale : lors des dialogues et surtout des gros plans, on peut admirer des visages totalement inexpressifs et c'est regrettable car l'immersion a du mal à décoller.

 

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  • Bande-son

La présence des thèmes originaux de la série renforce cette immersion. Malheureusement, ils deviennent vite chiants car trop utilisés et souvent sans aucun rapport avec l'action. Les doubleurs sont les mêmes que dans la série. Quel bonheur ! que ce soit en version originale ou française. Par contre, certaines voix portent plus que d'autres et il est vrai que cela surprend légèrement.

 

  • Durée de vie

L'aventure est composée de neuf chapitres et un prologue dont il faut environ huit heures pour en venir à bout. Je vous conseille de commencer le jeu en difficile car je vous assure qu'en terminant le titre (en facile et je l'assume), je n'ai eu aucune envie d'y rejouer. Même pour chasser les succès, c'est dire. Pas de multi, pas de coop évidemment. En revanche, un mode combat (à deux en local) avec les personnages les plus importants de la série qui font office de combattants est disponible. Pas besoin de vous préciser que l'intérêt est plus que limité.

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  • Verdict

Prison Break : The Conspiracy est un jeu sur lequel j'avais beaucoup d'espoirs. Autant dire que la déception en est dix fois plus grande. Néanmoins, revivre l'aventure sous un autre oeil avec les voix et musiques originales et des environnements ultra fidèles m'a beaucoup plu. Si cela ne tenait qu'à ça. Ce que l'on ne peut pas masquer est que le jeu souffre d'une trop grande linéarité, de répétitivité, d'une utilisation exécrable des QTE et de scripts... et j'en passe. Je remercie en tout cas les développeurs de chez Zootfly et l'éditeur KOCH Media pour m'avoir permis de faire définitivement le deuil de la licence Prison Break.

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Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo, Tests, Xbox 360 | Commentaires (5) | |

13/05/2010

Red Dead Redemption : une nouvelle vidéo !

 

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Regarder chaque nouvelle vidéo du prochain hit de Rockstar est difficile. La raison est que la qualité est toujours au rendez-vous et mine de rien c'est un problème pour les plus impatients d'entre nous. Alors ils n'en visionnent aucune. Mais moi je préfère me mettre directement l'eau à la bouche car il n'y a pas de spoil, alors profitons-en !

 

Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo, Playstation 3, Xbox 360 | Commentaires (3) | |

12/05/2010

[Test] Sports Island sur DS !

 

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Voici le premier test effectué sur DS pour le blog. Sports Island est un party-game sportif, une espèce de Wii Sport sur portable. Le genre de jeu qui plait à tous les publics mais dont certains se lasseront plus vite que d'autres. Et moi, qu'en ai-je pensé ?

 

 

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  • Contenu

Qui dit party-game, dit jeu à plusieurs. Et pour ne pas s'ennuyer à plusieurs, il faut de la variété dans le contenu. Sports Island propose dix sports. On y retrouve le classique mais néanmoins efficace tennis de table, du très violent rugby, un viril bras de fer ou encore un très enneigé bobsleigh. De quoi faire. Bien que l'intégralité des activités ne vous passionnera pas, vous aurez vos chouchous dans lesquels vous chercherez à vous spécialiser.

 

  • Jouabilité

Chaque discipline impose sa propre façon de jouer. Disposant de possibilités aussi bien aux boutons et à la croix directionnelle qu'au stylet, quelques parties sur chacun des sports suffiront à assimiler les contrôles. A noter que toutes les épreuves sont précédées d'un petit tutorial. Autant dire que pour le public de joueurs occasionnels qui est visé, une prise en main simple et accessible est requise. Sports Island fait un sans faute là-dessus mais il faudra tout de même faire preuve de patience.

Les modes de jeu restent très classiques avec un mode libre, un mode défi/ligue et un mode tournoi avec des pages de records. Pour palier à ce classicisme, le soft propose un éditeur de personnages. Jusqu'à six équipes sont personnalisables : nom, couleur de la tenue et de l'emblème ou encore les six athlètes qui la composent ; nom, sexe, morphologie (qui a des effets sur les performances), couleur de peau, coiffure... On peut librement s'amuser à créer les équipes que l'on souhaite. Néanmoins, si vous voulez au moins une team sur laquelle faire confiance, le physique de vos sportifs compteront. Une petite stratégie s'impose car certaines épreuves admettent une différence morphologique. Les athlètes grands peuvent frapper plus loin et l'inverse pour les petits (au golf), en revanche les athlètes les moins grands grimperont bien plus rapidement (en escalade de salle).

Tout n'est pas rose pour autant. Sports Island souffre, sur quelques activités, de quelques petites imprécisions avec la jouabilité au stylet. Rien de rebutant. Ce qui pourrait l'être est le temps et la patience qu'il faudra dépenser pour complètement maîtriser certains sports. Sur la dizaine proposée, choisissez en une poignée et entraînez-vous dessus.


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  • Graphismes

La réalisation du titre est soignée. Très agréable visuellement grâce aux décors colorés, la version DS n'est pas à la traîne comparé à la version Wii. Les animations sont très correctes et le jeu est très fluide. Pas de problème de ce côté-là.

 

  • Durée de vie

Vous l'aurez compris, Sports Island contient dix épreuves sportives. De petits modes de jeu sympathiques et des outils de personnalisation et de création très amusants. Sans oublier le mode multijoueur jouable jusqu'à six avec une seule cartouche. Donc ramenez vos neveux, nièces, cousins, frères et soeurs et connectez-vous ensemble pour vous éclater. Il est évident que le titre joué seul, se révèle à la longue extrêmement lassant. Par contre, combiner tous les éléments listés ci-dessus vous permettra de passer d'excellents avec votre famille, vos amis.

 

 

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  • Verdict

Sports Island est un très bon party-game. Qu'il soit utilisé après une grosse partie de Gears of War, picoré pour passer le temps ou en compétition à plusieurs : le fun est présent. Hudson soft a eu l'audace d'y mettre des disciplines peu connues chez nous (Sepak takraw, Cheerleading...). Un bon choix pour les petits et les grands, pour l'été ou pour l'hiver, la variété des épreuves et le mode multijoueur vous permettront de passer de très bons moments et d'occuper vos temps libres.

 

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Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo, Tests | Commentaires (1) | |

11/05/2010

Super Mario Galaxy 2 : c'est pour le 11 juin !

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Super Mario Galaxy 2 débarque en Europe le 11 juin 2010 ! Entièrement nouvelle et repensée de zéro par les créateurs originaux, cette nouvelle aventure de Mario va séduire ceux qui résistaient à Mario sur consoles de salons.

Le Festival des Etoiles bat son plein et, une fois de plus, les astres pleuvent sur le Royaume Champignon. La Princesse Peach invite Mario à admirer le Festival depuis son château mais, en chemin, il rencontre un Luma qui s’empresse de sauter dans son chapeau, lui conférant les pouvoirs du Tourbillon. Avant d’atteindre le château, Mario est le témoin d’un perturbant spectacle : Bowser, devenu gigantesque et surpuissant grâce au pouvoir des étoiles, attaque le Royaume et capture Peach. Tandis que Bowser amorce sa fuite, Mario s’élance à sa poursuite vers l’espace infini. Ainsi débute une incroyable mission dans le cosmos : à vous de sauver la Princesse et le Royaume Champignon tout entier !

Le titre bénéficie d’une avalanche d’options et de possibilités telles que de nouvelles façons de voyager à travers les galaxies, de nouveaux costumes pour Mario, d’un mode coopératif amélioré, d’un guide cosmique (ce qui explique la petite mention en haut à gauche de la jaquette)… et d’un Yoshi plus affamé que jamais

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Deux nouveaux costumes de Mario sont à l’honneur : Mario Nuage et Mario de Pierre. Pour la première fois, sous les traits de Mario Nuage, créez jusqu’à trois nuages et sautez dessus pour accéder à des zones élevées. Enfin, en plus du foret précédemment dévoilé, une fois transformé en Mario de Pierre, foncez dans les ennemis et certains éléments du décor pour révéler des passages secrets !
Le mode coopératif présent du premier a été amélioré dans Super Mario Galaxy 2. Dans le mode Luma allié, un ami pourra incarner un Luma et vous aider pour, non seulement immobiliser les ennemis, mais aussi pour utiliser le célèbre tourbillon de Mario et vaincre les ennemis ou interagir avec les galaxies. Il pourra aussi récupérer des pièces pour Mario et, comme dans Super Mario Galaxy, empocher les fragments d’étoiles !

Super Mario Galaxy 2 a de quoi plaire à tous les types de joueurs : ses niveaux sont suffisamment difficiles pour passionner les gamers, tout en regorgeant d’éléments qui raviront les néophytes. Super Mario Galaxy 2 dispose aussi d’un Guide pour ultra-casuals ou même noobs, un système d’aide permettant aux joueurs de passer certains passages difficiles. Alors qu’attendez-vous ? Réservez dès maintenant votre exemplaire et retrouvez Mario dans toute l‘Europe, en provenance directe des étoiles, dès le 11 juin 2010.

Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo, Wii | Commentaires (3) | |

08/05/2010

[Réception] Lost Planet 2 sur Xbox 360

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Le mois de mai s'annonce terriblement fourni en bons jeux. On a eu le mois d'avril pour nous remettre de nos émotions et pourquoi pas avancer dans les tests. Il est temps de se remettre au boulot.

J'ai reçu hier Lost Planet 2 sur Xbox 360 de la part de Capcom. Le jeu sort la semaine prochaine. J'attendais beaucoup de ce jeu car le premier m'avait convaincu malgré ses nombreux défauts. Notamment la lenteur du personnage (qui est toujours d'actualité avec ce second opus), la redondance des niveaux et la faible durée de vie.

Je vais me plonger avec plaisir dans le jeu pour vous faire un test dans les prochains jours.

Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo, Réception, Xbox 360 | Commentaires (3) | |

Medal of Honor : un nouveau trailer !

La guerre des FPS semble être déclarée. Chacun y va de sa petite vidéo et de ses déclarations. Ici, nous nous intéressons à Medal of Honor qui se dévoile un peu plus avec un nouveau trailer nommé "Leave a message". Le jeu d'Electronic Arts prendra un nouveau départ et se pose comme un sérieux concurrent du multi-millionnaire Modern Warfare 2.

Rappelons que le multijoueur, au combien important actuellement et surtout avec ce genre de jeu, est pris en charge par DICE (Battlefield...). Un bon argument, c'est le moins que l'on puisse dire. Et comme EA est très sympa ils ont lâché la date de sortie du titre qui sera disponible sur Xbox 360, PS3 et PC : le 14 octobre 2010.

Rendez-vous dont en octobre et en juin prochain si vous souhaitez en voir plus sur Medal of Honor lors de l'E3 2010 !

Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo | Commentaires (1) | |

07/05/2010

[Réception] Sports Island sur DS !

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Un arrivage très mignon ce matin avec Sports Island sur DS envoyé par Konami (que je remercie). Ce qui veut dire qu'il y'aura le premier test DS sur le blog. Le jeu est sorti le 29 avril dernier et étant un party-game, je me dois de chercher des joueurs pour y jouer en multi et voir si le fun est là.

Cela tombe bien, le soft propose un mode multi jusqu'à 6 joueurs à partir d'une seule cartouche de jeu ! Ok, ce n'est pas nouveau mais ça va me permettre de tester le titre avec mes petits neveux (et nièces) qui possèdent tous une DS. Un test collaboratif ;-)

Écrit par NemoZy dans Jeux Vidéo, Réception | Commentaires (1) | |